Como castigo por sus errores pasados, la carne de Goroth está cubierta de heridas abrasadoras. Con cada movimiento la carne de este Behemoth crepita y sisea en un tormento sin fin, una aflicción que le encanta infligir a todo el que osa oponérsele.
Durante todo el encuentro emergen estos pinchos que si te quedas en su área de invocación, infligen mucho daño. Es aconsejable no alejarse mucho de ellos.
Si eres el objetivo de Cometa aplastante, aléjate de los demás y de los pinchos ya invocados.
Los Tanques deberán cambiarse al jefe cada Armadura ardiente y cuando sean el objetivo de esta habilidad se separarán del jefe lo máximo posible.
Si eres el objetivo de esta habilidad colócante detrás del mayor número de pinchos posibles para mitigar el daño a toda la banda, por eso que decíamos antes que es aconsejable estar cerca de los pinchos.
Esta es la segunda razón por la que no debemos alejarnos mucho de ellos (salvo con la cometa), porque cuando lance el aliento nos ocultaremos en ellos para no recibir este daño.
En su modo heroico invoca cada cierto tiempo Erupción Vil. Desaparecen con el tiempo.
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